Text copied to clipboard!
タイトル
Text copied to clipboard!環境アーティスト
説明
Text copied to clipboard!
私たちは、創造的で情熱的な環境アーティストを募集しています。環境アーティストは、ゲーム、映画、アニメーション、VR/AR体験などのデジタルメディアにおいて、リアルで魅力的な背景や環境をデザイン・制作する重要な役割を担います。建築物、自然風景、都市空間、ファンタジー世界など、多様なシーンをビジュアル化し、作品全体の雰囲気や没入感を高めることが求められます。
この職種では、3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、コンポジットなどの技術を駆使し、アートディレクターや他のアーティスト、プログラマーと連携しながら、プロジェクトのビジョンを具現化します。リアルタイムエンジン(Unreal Engine、Unityなど)やDCCツール(Maya、Blender、3ds Maxなど)の知識が必要です。さらに、コンセプトアートから最終的なアセット制作まで、一貫したクオリティ管理と効率的なワークフローが求められます。
環境アーティストは、視覚的な美しさだけでなく、ゲームプレイやストーリーテリングをサポートするためのレベルデザインやインタラクションの知識も重要です。新しい技術やトレンドに敏感であり、常にスキルアップを目指す姿勢が歓迎されます。チームワークを重視し、コミュニケーション能力が高い方を求めています。
このポジションは、クリエイティブな表現力と技術力を活かし、世界中のユーザーに感動を与える環境を創り出すやりがいのある仕事です。あなたのアートで、作品の世界観を一緒に形にしませんか?
責任
Text copied to clipboard!- ゲームや映像作品の背景・環境アセットの制作
- 3Dモデリング、テクスチャリング、ライティングの実施
- アートディレクターや他のチームメンバーとの連携
- コンセプトアートから最終アセットまでの一貫した制作
- リアルタイムエンジンやDCCツールの活用
- レベルデザインやインタラクションの考慮
- クオリティ管理と効率的なワークフローの維持
- 新しい技術やトレンドのリサーチと導入
- フィードバックの受け入れと改善
- プロジェクトの納期遵守
要件
Text copied to clipboard!- 3Dモデリングやテクスチャリングの実務経験
- Unreal EngineやUnityなどのリアルタイムエンジンの知識
- Maya、Blender、3ds MaxなどDCCツールの使用経験
- 美術やデザインに関する基礎知識
- チームでの制作経験とコミュニケーション能力
- ポートフォリオの提出
- 新しい技術への興味と学習意欲
- レベルデザインやゲーム開発の知識があれば尚可
- スケジュール管理能力
- 日本語での業務遂行能力
潜在的な面接質問
Text copied to clipboard!- これまでに制作した環境アートのポートフォリオを見せてください。
- 使用経験のある3Dツールやエンジンを教えてください。
- チームでの制作で工夫した点は何ですか?
- 新しい技術やトレンドをどのように学んでいますか?
- 環境アートで最も重視していることは何ですか?
- 納期が厳しい場合、どのように対応しますか?
- レベルデザインやインタラクションの経験はありますか?
- フィードバックを受けた際の対応方法を教えてください。